博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
《结队-结队编程项目贪吃蛇--需求分析》
阅读量:4565 次
发布时间:2019-06-08

本文共 499 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

用户的特点:

  由于本程序简单易操作,交互性好,对用户没有什么特别的要求。

项目功能设计概述:

1.需求分析:

  本系统主要完成贪吃蛇的基本操作,满足余下几点要求:

  1)利用方向键(或A,B,C,D)改变蛇的运行方向

  2)空格键控制游戏的开始和暂停,并在随机的地方生成食物

  3)蛇吃到的食物变成新的蛇体,碰到墙壁或自身,游戏结束,否则正常运行。

2.项目的可行性分析:

  贪吃蛇是一种简单大众的游戏,其核心算法是如何移动和吃掉食物,没有碰到食物时,把当前运动方向的上个节点入队,并以蛇身的颜色绘制,然后把蛇头指针指向的出对,并以屏幕颜色绘制,这样以达到运动效果。而吃到食物时,只需把食物入队即可,并改变颜色。实现贪吃蛇的基本移动,吃到食物后蛇身变长,碰到自身和墙壁死亡。

3.设计目标

  本软件针对小游戏程序,利用方向键改变蛇的运动方向,空格键暂停和继续游戏,在屏幕上随机产生食物,吃到食物后变成新的蛇体,碰到屏幕边缘或自身,游戏结束。否则正常运行。

4.数据流程图

5.功能分析图

转载于:https://www.cnblogs.com/z-xx/p/7484674.html

你可能感兴趣的文章
shell编程之echo printf 命令
查看>>
Xmind笔记之Git
查看>>
《数据库系统概论》 -- 6关系数据理论
查看>>
android用户界面之Notification教程实例汇总
查看>>
ios开发学习--列表(Table)效果源码分享--系列教程
查看>>
2016年 最火的 15 款 HTML5 游戏引擎
查看>>
js的MD5实现
查看>>
ajax
查看>>
ios 图片上传与压缩,UIImagePickerController设置中文
查看>>
Mac下关闭Google软件自动更新
查看>>
wireshark怎么抓包
查看>>
webdriver高级应用- 禁止IE的保护模式
查看>>
MQ消息中间件
查看>>
ELK日志收集与监控
查看>>
静态代码块
查看>>
POJ 2492 并查集的应用推广
查看>>
重要开源协议的比较(BSD,Apache,GPL,LGPL,MIT)
查看>>
HTTP协议 状态码详解
查看>>
基于oauth2.0实现应用的第三方登录
查看>>
js中select标签中的option选择
查看>>